Réalité Réciprocité Virtualité
1995
 
Concours national d'idées en vue de l'Exposition Internationale d'Architecture de Venise 1995. Thème: Réciprocité. Projet: Réalité Réciprocité Virtualité (intégration du monde virtuel à la réalité construite).
 
Réciprocité et complémentarité entre l'espace réel et virtuel.
 
3 lieux:
1. Les modules et les objets qui y sont exposés*.
   (Répartis dans Venise)
2. Le pavillon dans la lagune.
3. L'espace virtuel: Construit.

 
3 types d'expériences:
1. Cheminement physique à travers Venise.
    (De module en module)
2. Cheminement virtuel à partir d'un module.
    (De module en module dans un univers virtuel architecturé)
3. Traversée en bateau vers le pavillon et expérience de l'espace de verre qui regroupe de façon virtuelle en un même lieu physique et un même moment tous les modules, qui autrement, ne sont que des lieux distincts. Aucun objet physique n'y est présenté.
 
*Les oeuvres numériques pures qui n'ont aucune représentation physique peuvent être directement intégrées à l'espace architecturé virtuel.

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National design competition Canadian architecture pavilion : Reciprocity. Projet : Reality Reciprocity Virtuality (Integration of the virtual reality into constructed reality)
 
Reciprocity and complementarity between virtual and real world.
 
3 locations :
1. Modules and the object being exposed*.
2. Pavilion in the lagoon
3. Virtual space : constructed

 
3 types of experiences :
1. Physical journey across Venice
    (from module to module)
2. Virtual journey from one of the modules
    (From module to module into an architectural virtual world)
3. Crossing by boat to the glass pavilion. All the module data is virtualy presented into a same location. No physical obect are presented.
 
* Numérical creation whitout any physical reprsentation can be directly exposed into the virtual world.